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Prérequis :
Une bonne connaissance des logiciels de graphisme (Photoshop ou autre) et de l’Internet.
Public concerné :
Moyens techniques :
Objectifs :
Améliorer l’interactivité, enrichir et animer un site Internet avec des animations vectorielles au format Flash. |
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Programme :
Présentation de Macromedia Flash
à Définition de base. Prise en main des différents outils
Travailler avec les medias
à Image bitmap, image vectorielle, son, symbole et occurrence
Concevoir des animations
à Gérer le texte. Intégrer et optimiser le son
à Animation image par image, interpolations de mouvement et de forme
à Animation en boucle. Déformation et effet de couleur : le morphing
à Les boutons. Création de scène et movie-clip
à Ajout et paramétrage des actions de base
Exporter l’animation
à Le lien url. Les méthodes de compression de fichier
à Intégrer une animation dans une page html
Règles et methodes
à La bonne animation
à L’interactivité efficace et dosée
à Comment optimiser l’impact de l’animation flash pour un rendu optimal
L’essentiel
à Utiliser les outils vectoriels pour créer des formes
à Remplir des objets vectoriels avec des images bitmaps
à afin d’alléger le poids d’une Animation
à Remodeler les segments de droites et de courbes
à Définir et mémoriser des palettes de couleurs pour la création
à de plusieurs documents
à Utiliser les symboles et les occurrences pour réduire le poids
à et le temps de chargement des fichiers
à Appliquer différents modes de synchronisation du son
à Dessiner une trajectoire sur un calque de guide pour déplacer des objets
à Associer des masques à une interface
à Utiliser les animations image par image, les interpolations de formes
à et de mouvement en fonction du sens et du contenu de l’animation
à Estimer la durée du déroulement de l’animation
à Définir les différents modes de circulation pour naviguer dans un site
à à partir d’une interface principale
à Publier et exporter l’animation pour le cd-rom ou le web
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